domingo, 7 sobre octubre sobre 2007
Juegos de interior de dias lluviosos
FACTIBLE CLASIFICACION DE LOS JUEGOS sobre INTERIOR
1. JUEGOS CON MATERIAL RECICLADO EDIFICACION – TALLER 5
– Pelotas de malabares- Zancos- Diabolos- Los bolos (con botellas de plastico llenas por hasta una fraccii?n sobre agua)- Construccion sobre cometas
Vease labor del grupo de “Las Villuercas”
2. JUEGOS DE CIRCULO 8
– Buzon sobre correos (origen o cartero en el foco del circulo; todos deben un numero distinta; cada individuo escribe un mensaje al nA? que quiera, pudiendo disponer remitente o nunca; todos se lo proporcionan al cartero desplazandolo hacia el pelo este las reparte Conforme la cantidad puesto)- El corro de la papa- Raton desplazandolo hacia el pelo micifuz (el circulo viaje desplazandolo hacia el pelo alguno seria raton asi como otro micifuz, consiguiendo que pasar por fuera de el circulo No obstante adherido al similar, o entre las miembros del circulo, o por adentro. )- entretenimiento sobre la silla ( se pone musica y no ha transpirado tantas sillas igual que jugadores, menos una; cuando se de la musica, se sientan y el que se quede sin silla. )- Tris, despues de, trus (tris va hacia la derecha, detras de, cambia el significado, desplazandolo hacia el pelo trus, salta a corcel una sujeto; el que tarde en hablar de o se equivoque cuando nunca le toca, pierde)- entretenimiento de manos (mi mano izquierda esta a la izquierda sobre la mano derecha sobre mi companero de la izquierda, asi como mismamente todos; si se da un ataque con la mano, se sigue hacia la derecha, mano por mano en equilibrio igual que se encuentran dispuestas referente a la mesa o asfalto; En Caso De Que se proporcionan dos golpes, se cambia el sentido; pierde quien se equivoque cuando nunca le toca o En Caso De Que tarda cuando le toca)- Quien cambio ( se cambian de lugar 3 usuarios, y uno, el que se la queda, deberia decir quien se cambio, pudiendo cometer, como podria ser, un separado fallo; En Caso De Que acierta, se la queda el primeramente que dijo)- entretenimiento de el silbato (todo el mundo en circulo, con las manos detras de la espalda; alguno en el nucleo, debera indagar quien goza de el silbato, senalando con el dedo a quien produce que lo tiene, desplazandolo hacia el pelo este, le ensena las manos; el silbato lo goza de el monitor ?je, je!; una variante es igual, pero con un moquero, desplazandolo hacia el pelo esta ocasii?n si que lo posee alguien de el circulo)
3. JUEGOS DE CAPACITACION AMBIENTAL 3
– Linces, conejos asi como hierbas (divididos en tres grupos de igual nA?, y no ha transpirado cada conjunto con la senal; lince come conejo, conejo a hierba y la hierba, a las linces; si individuo atrapa segun lo citado, el atrapado se convierte en la familia sobre las que atrapa)- Predador desplazandolo hacia el pelo presa (predador se venda las ojos y victima se esta apacible cuando se sobre el predador; ej. maximum 5 minutos Con El Fin De cazar, si no, gana la presa)- La garrapata pertinaz (todo el mundo son conejos asi como van vendados excepto alguno, que nadie lo sabe asi como que se lo ha dicho personalmente el monitor; si 2 conejos podemos encontrar, se realizan un sonido conejil y no ha transpirado se separan, aunque si entrada nudistfriends se topan con la garrapata, esta les da un besito en el cuello y se sube a espaldas del conejo; tambien ese conejo puede llegar a ser en garrapata, y En Caso De Que se cruzan dos garrapatas deberan chillar asi como espantar a los conejos)
4. SIMULACIONES – JUEGOS sobre ROL – JUEGOS DE LOGICA 2
– Juegos de adivinanza. Ejemplo la sujeto posee la cadeneta de la sub siguiente manera o o o o dispone de cuatro pedazos, unidos de tres en 3. ?Como puede efectuar de unir la
cadena entera igual que un collar cerrado, En Caso De Que separar un anilla cuesta 12 centimos, asi como volverlo an enganchar rampa otros 11 centimos, asi como este individuo solo cuenta con 60 centimos?- Juegos sobre logica. Domicilio joseba@arrakis.es
5. JUEGOS sobre INICIACION / CON EL FIN DE CONOCERSE 1
– Atrapa tu nicho (tambien es medioambiental desplazandolo hacia el pelo esparcimiento sobre circulo; todo el mundo en circulo, dicen por equilibrio su nombre asi como el sobre un animal que inicio por la primera letra de su apelativo, y nunca vale reiterar; una ocasii?n realizado lo previo, cada uno se sienta en la silla o hornacina, salvo el que esta en el via, que debera afirmar “Que se muevan todo el mundo los animales que. posean pelo”; se cambiaran todo el mundo las que cumplan tal caracteristica sobre lugar, hasta el del via, quedando otra alma en el via, o no, En Caso De Que este nunca fue avispado para agarrar otro hornacina; no vale repetir caracteristicas podrian ser Ademi?s cualidades, como “Que se muevan todos las animales que. vuelan” “. comen”)
6. JUEGOS C PERATIVOS cinco
– El mensaje o telefono escacharrao ( Se le da un mensaje an una ser sobre modo extremadamente rapida, desplazandolo hacia el pelo este se lo dice al sub siguiente y no ha transpirado asi sucesivamente, hasta que el ultimo dice lo que le han refran distorsion total del mensaje inicial; otra variante es la de obtener a diversos companeros afuera de la sala y sobre individuo en uno van entrando en la sala asi como escuchan un mensaje, que luego contaran al siguiente que entre. hasta el ultimo de nuevo, distorsion total; una diferente variante seria la sobre, en circulo, el sobre la derecha realiza la duda al sobre la izquierda, y no ha transpirado este le contesta, y no ha transpirado asi todos, y en la segunda giro cada ser debera declarar la pregunta que le hizo el de la derecha y contestar la solucii?n que le dio el de la izquierda; un sinsentido)- esparcimiento de el arrendatario (existen las pri?ximos roles a lo largo de toda una partida Con El Fin De derecha, muro izquierda e arrendatario; En Caso De Que el profe dice “pared izquierda”, los que cumplan este rol deberan cambiarse de “casa”; si se dice “terremoto”, todos han de cambiarse)- Pulso cingaro (por parejas, se agarran sobre una mano asi como aportan las pies derechos tocandose; el primero que mueva su pie derecho, pierde)- Rey de la pista ( se prostitucion de echarse a todo el mundo los que esten dentro de el circulo, Incluso que solo quede el mas robusto o vencedor)- Pelea de gallos (en cuclillas, desequilibrar a la pareja)
7. JUEGOS SENSORIALES 3
– Como huele mi companero ( por parejas, se huelen entre ellos; ahora, alguno de cada pareja se cubierta o venda las ojos; todo el mundo en silencio, con las manos despues de la espalda, y de individuo en alguno, pasaran oliendo los tapados a los nunca tapados, igualmente de individuo en uno, Incluso aceptar o nunca a su companero)- La gallinita ciega (con cancion, uno tapado o vendado tiene que atrapar a las demas)- El lazarillo ( por parejas, alguno lleva a otro por doquier, sin chocarlo)